'최준형'검색결과 - 전체기사 중 517건의 기사가 검색되었습니다.
[지데일리] CJ푸드빌이 운영하는 베이커리 뚜레쥬르가 남아용 대표 캐릭터로 사랑받고 있는 ‘헬로카봇’과 손잡고 다양한 제품을 출시한다. ‘헬로카봇’은 2014년 첫 방영 이후 미취학 아동 사이에서 선풍적인 인기를 모으며 현재 시즌 8까지 방영을 이어오고 있는 변신 로봇 애니매이션이다. 장난꾸러기 소년 차탄이 세계를 넘나들며 자동차 변신 로봇인 ‘카봇’들과 신나는 모험을 통해 성장하는 스토리로 2019년 말 개봉한 극장판이 역대 국산 애니메이션 흥행 TOP 10에 등극할 정도로 인기가 높은 국산 애니메이션이다. 2019 ...
[지데일리] 코로나19로 인해 유치원과 각급 학교 등 개학이 세 차례 연기되고 학부모들은 자녀의 감염 우려로 불안감이 가중되고 있는 가운데, 서울 영등포구가 코로나19의 장기화로 학업이 중단된 학생들을 위해 온라인 기반 ‘탁트인 홈스쿨링’을 서비스한다. 구는 ‘탁트인 홈스쿨링’을 통해 가정에서 즐길 수 있는 교육·창의 프로그램을 제공하며 학생들의 개학 준비를 돕는다는 계획이다. 탁트인 홈스쿨링은 ‘일과표 만들기’, ‘필수 일과 콘텐츠’, ‘신나는 집 콕! 콘텐츠’로 구성돼 학생들의 자기주도적 학습을 유도하고 있다....
[지데일리] 펄어비스가 액션 배틀 로얄 '섀도우 아레나'의 글로벌 파이널 테스트 일정을 공개, 오늘 16시부터 테스터를 모집한다. '섀도우 아레나'는 최후의 1인을 가리는 액션 배틀 로얄 게임이다. '섀도우 아레나' 글로벌 파이널 테스트는 새달 17일부터 20일까지 4일 동안 여러 국가를 대상으로 진행한다. 한국어, 영어, 중국어, 러시아, 태국어 등 총 14개의 언어를 지원한다. 이번 테스트에서는 신규 이용자도 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 추가 콘텐츠를 준비했다. ▲AI(인공지능) 캐릭터와 전투하며 게임을 연습하...
[지데일리] 동아오츠카가 KBO 리그 공식음료 스폰서십 계약을 맺었다. 체결식에는 정운찬 KBO 총재, 양동영 동아오츠카 대표이사, 류대환 KBO 사무총장, 이진형 KBO 경영본부장, 이진숙 동아오츠카 상무이사 등이 함께했다. 이번 계약을 통해 동아오츠카 포카리스웨트는 올 시즌부터 오는 2023년까지 3년간 정규리그 및 포스트시즌, 올스타전 등 각종 KBO 공식행사에 참여할 예정이다. 포카리스웨트는 국내 대표 이온음료로서 1987년 출시 이후부터 지금까지 다양한 국내 스포츠와 파트너십을 맺고 경기 도중 필요한...
[지데일리] 방송통신위원회가 지역·중소방송사의 콘텐츠 경쟁력 강화를 위해 고품질 우수 프로그램 제작 지원 대상작 33편을 최종 선정·발표했다. 올해는 총 33개사 144개 프로그램이 접수 되었으며, 지역방송발전위원회 위원, 콘텐츠 전문가 등 외부 위원으로 구성된 심사 위원회의 평가(서면, 면접)를 거쳐 33개 프로그램이 선정됐다. 프로그램은 정규 분야 7개사 프로그램 8편, 특집 분야 9개사 프로그램 12편, 해외유통형 분야 6개사 프로그램 6편, 파일럿 분야 3개사 프로그램 3편, 뉴미디어 분야 4개사 프로그램 ...
[지데일리] 4차 산업혁명 시대 새로운 지식재산 이슈에 대한 선제적으로 대응할 제5기 국가지식재산위원회가 출범했다. 정부는 20일 지식재산에 관한 학식과 경험이 풍부한 민간위원 16명을 제5기 국가지식재산위원회 위원으로 위촉하고, 제5기 위원회를 출범시켰다. 위원회는 대통령 소속 국가지식재산 정책 심의·조정 기구로서, 정세균 국무총리와 정상조 서울대 법학전문대학원 교수가 공동위원장을 맡고 최기영 과학기술정보통신부 장관(간사) 등 13명의 정부위원과 16명의 민간위원으로 구성됐다. 위원회는 지식재산 강국 실현을...
[지데일리] 경기콘텐츠진흥원이 18일 코로나19로 인한 경기침체 위기를 극복하고, 부천지역 경제를 활성화 하고자 본원 인근의 부천강남시장과 자매결연 협약을 체결했다. 협약식에는 송경희 경기콘텐츠진흥원장과 제대성 부천강남시장 상인회장이 참석했다. 진흥원은 이번 협약을 통해 코로나19 이후 침체된 지역 경제 활성화에 이바지하고자, 필요물품 우선구매 등 기관의 사회적 책임을 지속적으로 이행해나갈 계획이다. 경기콘텐츠진흥원 송경희 원장은 “코로나19로 인한 지역 경제 침체로 시장 상인 분들의 시름이 크다”며“작은 노력이나마 행동...
[지데일리] 코로나19 확산으로 집에서만 생활하는 ‘집콕족’이 늘면서 실내 생활시 사용하기 좋은 제품들이 ‘집콕템’으로 불리며 인기를 끌고 있다. 코로나19 확산 초기엔 집콕템으로 식료품을 비롯한 생필품들이 꼽혔지만 코로나 사태가 장기화 되고, 재택근무가 늘면서 실내에서 즐길 수 있는 취미용품이나 실내 생활을 편리하게 하는 제품들이 주목 받으며 일명 ‘집콕 이코노미’를 이끌고 있다. 최근 집콕 이코노미에서 가장 주목 받는 상품은 홈카페 관련 상품들이다. 외출을 하지 못하면서 카페 대신 집에서 음료와 디저트를 즐기는...
[지데일리] 디지털 콘텐츠 전송 분야의 세계 선도 기업인 라임라이트 네트웍스가 ‘2020 전세계 온라인 게임 현황(SoOG, State of Online Gaming)’ 조사 보고서를 발표했다. 주당 비디오 게임 시간 보고서는 프랑스, 독일, 인도, 이탈리아, 일본, 싱가포르, 한국, 영국, 미국에서 일주일에 최소 한 번 이상 비디오 게임을 하는 18세 이상의 게임 사용자 4500명을 대상으로 조사됐다, 보고서에 따르면 올해 전세계 게이머들의 빈지-게이밍(binge-...
[지데일리] 최근 코로나19로 원격학습의 필요성이 늘어나면서 저소득층 학생 대상 교육콘텐츠 지원 사업의 대상과 범위가 확대된다. 그간 저소득층 온라인학습 무료 지원은 고교생 대상 EBS 교과목으로 한정해 데이터를 제공해 왔다. 하지만 올해부터는 저소득층 중학생까지 확대하고, 정규교과목뿐만 아니라 외국어학습과 교양물(EBS English, 반디, Play)도 포함한다. 16일 과학기술정보통신부에 따르면 개학 연기 등으로 학생들의 자기주도학습과 건전한 여가활동이 중요해지면서 교육부와 여성가족부 등 관계부처와 협력...